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react.js 你应知道的9件事
阅读量:5360 次
发布时间:2019-06-15

本文共 5837 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

React.js 初学者应该知道的 9 件事

 

本文假定你已经有了一下基本的概念。如果你不熟悉 component、props 或者 state 这些名词,你最好先去阅读下官方和。下面的代码示例我将使用 JSX 作演示,因为使用 JSX 语法写组件更为简洁,也更具表达力。

1. React.js 只是一个视图库

我们从最基本的开始。React 不是一个 MVC 框架,好吧,它根本就不是一个框架。它只是一个渲染视图的库。如果你对 MVC 熟悉的话,你就会意识到 React.js 只对应了V 这部分,如果它插手了 M 或 C 的逻辑,你就需要考虑用其它方法来解了。否则,到最后,你的代码很可能会变成一坨翔。这部分后面会细说。

2. 组件尽可能的小

这一点有些显而易见,但是有必要强调一下。每个良好的程序员都知道,较小的类、模块更容易理解、测试和维护,对于组件来说也是一样。我起初犯的错误是低估了 React 组件合适的大小。当然,合适的大小取决于很多不同的因素(包括个人与团队偏好),但是,一般来说,我建议,让组件明显小于你本认为的必需大小。举个栗子,我的主页上的这个组件,用于展示我的最新博文:

个组件本身是一个 <section>,里面只有两个 <div>。第一个<div>有一个标题,第二个<div>只是映射一些数据,使用数据中的每个元素渲染 <PostPreview>。还有一部分抽取<PostPreview>作为独立组件,这点很重要。我认为这是一个组件最合适的大小。

3. 写函数式组件

首先,我们有两种定义 React 组件的方式,第一种是用 React.createClass()

另一种是 ES6 class 写法:

React 0.14 了一个新语法来定义组件,使用属性作为参数的函数:

这是我最喜欢的定义 React 组件的方式。除了语法上简洁,这种方法还能帮助你界定什么时候需要拆分组件了。我们来回顾下之前的例子,假设下面是没拆分之前的代码:

这个 class 还凑合。我们已经从 render 方法中抽取了几个方法,方法足够小,命名合理。我们来试着用函数式的语法重写一下:

代码基本一样,无非是将类里的方法暴露为函数。但是,对我来说,区别可大了。在基于类的例子中,我看到的是class LatestPostsComponent {

,自然而然会往下扫描闭合括号,然后在心中默想“在这儿这个类结束了,这个组件也到这”。对比函数式组件,我看到 const LatestPostsComponent = props => {
,看到函数结束,就已经知道“这个函数结束,组件也在这结束”。“但是,等等,这个组件外面的代码是些什么鬼?还在同一个模块,哦,这是另一个函数,接收数据然后渲染视图,我把它抽取到出来就行了”

我就不再啰嗦函数式组件有助于我们遵循上面第二点。

以后,React 也会做一些优化,会使函数式组件比基于类的组件更为高效。(更新:函数式组组件的性能影响比我想象的要复杂。但是,如果性能不是大的问题,我依然推荐尽可能的写函数式组件,你应该好阅读下和,选择一个合适自己的)

还有个重要的店,函数式组件有几个 ’限制‘ ,我个人认为是大优点。第一个是它不会有 ref 赋给它,ref 在查找子组件并与之通信上非常方便,我的感受是 这是使用 React 的 错误方式。refs 鼓励一种非常直接,近于 jqeury 的方式写组件,远离了 函数式,单向数据流哲学理念,这些理念恰恰是我们选择 React 的初衷!

另一个大的区别是函数式组件不会有状态依附,我下一个点就是讲…

4. 写无状态组件

不得不说,到目前为止,我觉得写 React 应用,最让我头疼的事都是由包含很多状态的组件引起的。

状态让组件很难测试

单纯的输入输出函数是最容易测试的,这点可以作为抛弃状态定义组件的理由吗?当我们测试很多状态的组件时,为了测试预期行为,我们必须先将组件设置为“正确的状态”。我们还必须考虑到所有的状态(因为组件可能在任意时刻改变这些状态)和属性(不受组件控制)组合,然后再去考虑那个组合需要测试,怎么测试。如果组件只是一个输入属性的处理函数,测试简直是不能更简单了。(关于测试,后面会讲)。

状态让组件很难推理(定位预期)

当你读一段代码中包含很多状态的组件,特别费劲,你需要在脑海中记录组件的状态。这些问题:”状态有没有初始化?”,“如果我在这儿改变状态将会发生什么?”,“有几个地方改变了这个状态”,“这个状态是否存在条件竞争?”,这几个问题非常普遍。跟踪组件变化太蛋疼了。

状态让组件很容易引入业务逻辑

我们不应该搜索组件然后才能确定行为。记住,React 只是一个视图库,所以,把渲染逻辑丢在组件里面没问题,但是业务逻辑也丢里面就有问题了。但是呢,如果你的应用状态都在组件里面,那在组件内部访问这些状态就会很方便,这样就会诱使你把业务逻辑也丢在里面。回顾下刚说的那点,这么做单元测试怎么办 - 没有业务逻辑你没法测试渲染逻辑,反之亦然。

状态让组件很难与应用其它部分共享信息

父层组件的状态很容易传给下层组件,反过来就费事了。

当然,有时一个组件独立维护部分状态也是有必要的。在这种情况下,尽管放心使用 this.setState 。它也是 React 组件 API 合理的一部分,我并不想是让你觉得应该禁用它。比如,在用户输入时,不需要把每个按键都暴露给整个应用,应该保存自己的状态,在失去焦点之后,输入值会被派发到其它地方存储起来。这种场景是最近一个同事提到的,我觉得这个例子非常恰当。

为组件添加状态还是需要慎重。一旦你开始了,就很容易再加一个状态,不知不觉就不受你控制了。

5. 使用 Redux.js

上面第一点就已经说过,React 只是一个视图库。那么问题来了,“状态和逻辑放哪儿?” 我很高兴你会这么问!

你可能已经知道 Flux ,一种设计 web 应用的模式,在 React 开发中较为普遍。已经有几个基于 Flux 思想的实现,但是毫无疑问我推荐使用 Redux.js 。

我在考虑写一篇单独的博客,关于 Redux 的特性和优点。目前我推荐你读下官方文档,在这儿我只简单描述下它的工作原理:

  1. 组件上的 UI 事件触发时,它们执行属性上传入的回调函数。

  2. 这些基于事件创建的回调函数派发 actions

  3. Reducers 处理 actions 并计算新的状态

  4. 整个应用的新状态流入单一的 store

  5. 组件接收新状态作为属性,在需要时重绘

上面的这些概念并非 Redux 独创,但是 Redux 的实现比较清晰简单。从 Alt.js 切换到 Redux ,减少了很多代码量,这儿简单列出比较突出的优点:

  1. reducers 是纯函数,简单的 oldState + action = newState。每个 reducer 只处理一部分状态,这些状态可以组合起来。这么做,所有的业务逻辑和状态转换很容易测试。

  2. API 很少,很简单,文档清晰。非常容易学习这些概念,因此很容易理解项目中 actions 和 数据 的流动过程。

  3. 按照推荐的方式使用,只有很少的组件依赖 Redux ; 其它的组件只接收状态和回调作为属性。这么做可以保持组件非常简单,减少框架同步。

这儿有几个库配合 Redux 非常爽,我也推荐你使用:

  •  JavaScript 不可变数据结构!用它存储你的状态,可以确保状态不会在不该改变的时候改变,并且能够保障 reducer 足够纯洁。

  •  当你的 actions 不只是更新应用状态,还有其他副作用时,就派上用场。比如,调用 REST API,设置路由或者派发其他 actions

  •  用于可组合的,懒计算的情形。例如,对于部分组件,你可能想要:

    没有必要在最开始的时候就把这些全部引进来。当你开始有状态时,就可以引入 Redux 和 Immutable.js,有派生状态时引入 reselect,有路由或异步 actions 时引入 redux-thunk。尽早在必要时引入可以省去之后重构的时间。

    • 只注入整个状态树的相关部分,而非整个

    • 注入额外的衍生数据,比如总数或验证状态,而不需放在 store 中

Redux 是不是真正的 Flux,每个人都有自己的见解。个人觉得它符合 Flux 框架的核心思想,不过这个争论只是个语义问题。

6. 一直使用 propTypes

 很容易为组件添加类型安全保障。他们看起来像这样:

在开发阶段(生产不会),如果任何组件没有给到必需的属性,或者所给的属性与声明的不匹配,React 会打印这些错误信息通知你。这有几点好处:

  • 防止低级错误,捕获 bugs

  • 如果你使用 isRequired,你就不需要检查 undefined 或 null

  • 就像文档所说,列出组件的所有属性,省去阅读代码的人搜索整个组件。

上面的这些点,你可能似曾相识,静态类型支持者的论点。个人来讲,我通常喜欢动态类型带来的开发速度和舒适,但是我发现 propTypes 可以毫不费力的为我的组件添加一些安全感。坦白讲,没有理由不一直用它们。

最后一点是,任何 propType 错误时,让你的测试用例失败。下面这个例子有点简单粗暴的,不过可行:

7. 使用浅渲染

测试 React 组件依然是有点棘手的话题。不是因为太难,而是因为还在发展,还没有出现一个最佳方案。目前来看,我的 go-to 方法是使用 和属性断言。

浅渲染很好用,它允许你完整的渲染一个单一组件,而不涉及子元素的渲染。也就是说,结果对象只会告诉你子元素的类型和属性。这样子单一组件单一时间点可以提供很好的隔离。这儿有三种类型的组件单元测试,我自己也经常这么做:

渲染逻辑

假定一个组件,因条件不同,可能会显示一张图片,或者一个加载图标:

我们可以这么测试:

非常简单!当然,浅渲染的API 略微比我展示的复杂。上面使用的浅渲染函数是我们自己的 辅助方法,这个辅助方法包装了真正的 API,使用起来更简单一些。

回头看下我们的 ListOfNumbers 组件,下面是我们如何测试映射结果确实正确:

属性转换

在最后的例子中,我们深入测试组件的子元素,确保它们被正确渲染。我们不止断言组件是否存在,同时检查所给的属性是否正确。当组件确实在传递属性之前根据属性做些转换时,这点特别有用。例如,下面这个组件接受一个字符串数组作为 CSS 类名,往下传递一个单引号空白分割的字符串:

对这样方法最多的批判是激增的 props.children.props.children 。当然这不是最完美的代码,个人觉得如果一个测试中的props.children 多的让人受不了,这说明这个组件太大了,太复杂了,嵌套太深。它可能需要拆分。

另外一点,我经常听说的是,你的测试太依赖你的组件内部实现,以至于稍微改变你的 DOM 结构都能导致你所有的测试崩溃。这的确是一个很公正的评论,脆弱的测试套件是每个人想要的最好件事。管理这些最好的方式是保持你的组件足够小,足够简单,应该控制因组件变更引起的测试崩溃数目。

用户交互

当然,组件不止展示,还有交互:

这是我最喜欢的测试方法:

这只是一个例子,希望你能受到启发。

集成测试

上面我内容只覆盖到组件的独立的单元测试,但是你可能想确保你的应用各个部分协同工作,想在测试上走的更远。我对这部分了解的不够深入,但是列出一些基本点:

  1. (而非浅渲染)

  2. 访问 DOM (使用  或  等等)找到你最关系的元素,然后

    1. 断言元素的 HTML 属性和内容

    2. ,然后断言产生的效果(DOM 或 路由变化,AJAX 调用等等)

关于测试驱动开发

一般情况下,写React 组件时我并不使用测试驱动开发。

在开发组件的时候,我发现我经常会去改动它的结构,我需要使用最简单的 HTML 和 CSS,在需要支持的浏览器上保持一致。因为我的组件单元测试方法大多会断言组件的结构,而测试驱动开发会使我在修改DOM时,忙于修复测试用例,这看起来有点浪费时间。

另外一个因素是组件足够简单以至于测试优先的有点基本消失。所有复杂的逻辑和转换都会丢在 action creators 和 reducers,这些地方我能真正享受到测试驱动开发带来的便利。
关于测试还有最后一点需要说明。整节内容我都在讨论测试组件,是因为测试基于 Redux 应用的其它部分没有特别之处。作为一个框架,Redux 背后还有些 ‘魔力’ ,可以减少对 mock 和其它测试模板的依赖。每个函数只是一个普通的函数(大多数是纯函数),测试起来真是如沐春风。

8. 使用 JSX, ES6, Babel, Webpack 和 NPM

只有 JSX 是 React 特有的。对我来说,JSX 是 React.createElement 的无脑操作。唯一的不足是增加了构建的复杂度,这个问题可以用  轻松搞定。

既然用了 Babel,那没理由不用 ,像 常量,箭头函数,默认参数,数组和对象解构,延展和 rest 操作,字符串模板,迭代器和生成器,模块系统,等等。只要你花一点时间设置这个工具,你就能感受到 JavaScript 语言越来越成熟。
让我们做的更全面一些,使用  打包代码,使用  管理包。现在我们完全赶上了 JavaScript 的潮流 :)。

9. 使用 React 和 Redux 开发工具

谈到工具,React 和 Redux 的开发工具太赞了。 让你审查 React 元素的渲染树,在查看浏览器中结果时相当有用。Redux dev tools 更是,让你看到每个 已经发生的 action ,它们引起的状态变化,甚至给你回退的能力!你可以作为,或者的形式使用。

你也可以用webpack设置热切换,保存代码时你的页面也会跟着更新-浏览器无需刷新。在调整组件和 reducers 时可以立即看到效果,大大提高开发效率。

就这些!

我希望在 React 入门上能带给你一个好的开端,帮你避免一些常见的错误。如果你喜欢这篇文档,可以关注我的 或者订阅我的  。

 

 

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原文地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/sjd1118/p/6093539.html

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